Chi Chan, kierownik artystyczny w Maxis opublikował kilka filmów i concept artów z wczesnej wersji gry przy której pracował 4 miesiące. Widać że simy były bardziej realistyczne niż w finalnej grze. Na concept artach widać że gra miała być online ale stała się grą offline najprawdopodobniej po porażce z SimCity 2013.
Film
Widok miasta/świata
Menu główne
Stwórz sima
Ekran ładowania po włączeniu gry
Tryb budowania/kupowania
Tryb życia
Źródło: SimsCommunity